在谷歌的I/O 2019之后,苹果在此前举行的WWDC无疑也成为了广大爱好者不可错过的另一场盛会。而对于花了1999美元门票进场的开发者来说,苹果致敬或者说讨好自然也是必备环节,其开场就用一段描述了开发者用软件改变世界,并让梦想变为现实的壮举。而随着CEO库克的登台,则首先在向外界透露了春季发布会上推出的Apple Arcade与Apple Card进展情况。
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简单暖场之后,今年WWDC的“正餐”也正式开席。都说“好戏都在后面”,因此库克最先介绍的,也是整个生态中最为边缘的操作系统tv OS。并宣布其将进行全方位的升级,可支持多账号功能,能够依据不同家庭成员的口味进行定制化界面,以实现个性化的推荐,同时还支持Xbox One与PS DualShock两款游戏主机手柄。如果考虑到Apple Arcade的存在,或许未来tv OS作为游戏机,可能还有一丝咸鱼翻身的机会。
WWDC 2019,苹果想和世界谈谈
在几乎眨眼间就结束了的“开胃菜”环节之后,按照西方人的习惯接下来端出的就是“汤”了,因此watchOS也随即登台亮相。在经历了此前五代的发展之后,此次watchOS也终于可以独立运行,Apple Watch也不再需要iPhone的帮助才能安装应用,有了全新且独立的App Store,以及为开发Apple Watch专用APP所准备的相应开发套件。
当然,一直以来Apple Watch始终没有形成一个完整的生态,最根本的原因还是在于第三方应用的匮乏,信息、健康、运动这个铁三角则还需要依赖原生应用。现在,支持语音和Scribble手写两种搜索的watchOS版App Store,则无疑给开发者提供了一展身手的空间,因此在未来这一平台上,也或将会出现一个真正解决痛点的爆款APP。
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对于一向自诩为将科技与时尚紧密联系起来的苹果而言,为Apple Watch提供各种花里胡哨的表盘,肯定是彰显自身特质的重要渠道。因此这一次,同样也为广大Apple Watch用户带来了包括渐变色、数字、模块化、太阳能等六种新款表盘。
看到这里,可能你就有点犯嘀咕了,这tv OS和watchOS其实我根本不关心,现在只想知道iOS 13到底有什么新变化。别着急,重头戏iOS 13马上就来。而在这之前,苹果又小小的暗讽了一下老对手谷歌的Android,库克骄傲的宣布,目前iOS 12的用户满意度达到97%,安装率更是高达85%。
扬长避短、紧随潮流的iOS 13
关于iOS 13的具体革新,照例是由负责iOS以及Mac软件部分的苹果高级副总裁Craig Federighi来向大家讲述。开宗明义,iOS 13可能是继重新塑造iOS视觉设计的iOS 7之后,改变最大的一个大版本,但至于为什么要这么说,大家不妨接着往下看。
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首先,万众期待而且已经被传得沸沸扬扬的“Dark Mods(黑暗模式)”正式确认。根据苹果方面在现场的展示,在全新的黑暗模式下,壁纸、原生应用、键盘都将转换成“带有纹理的黑色”,而且每一款原生应用还会根据不同的用途,在黑暗模式上有着不同的变化。其中值得一提的是,除了手动启动这一功能之外,黑暗模式还能以日落时间为锚点自动切换。
流畅顺滑的体验无疑是iOS用户难以割舍,或者说对Android形成鄙视的重要依据。相对于需要弥补“电池门”错误导致牙膏挤多了的iOS 12,iOS 13的性能提升只能说是“稳中有升”。APP体积将减少一半、更新包缩小60%、应用打开速度提升200%,以及对iPhone X/XR/XS的Face ID解锁速度提升30%。
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iOS面对如今表现越来越好的Android时,要如何来凸显自身特色呢?苹果继续选择了扬长避短,又双叒叕拿出了“隐私”这张王牌。在iOS 13上,将支持通过所谓“Sign in with Apple”,主打隐私保护和防追踪功能,其能够在如今隐私泄露问题愈演愈烈的情况下,为了防止这些问题的出现,会在登录时会生成一个新的随机伪装邮箱账号,这样就能将真正的敏感隐私隐藏起来。并且针对移动广告的精确定位,苹果方面表示,iOS 13可以在系统层面切断任意应用对位置信息的请求,而这也或将是针对之前《华盛顿邮报》报道的回应。
在如今愈发受到消费者重视的拍照功能上,iOS 13则没有重复此前“自拍你敢直出吗”的尴尬,选择为iPhone带来了新的人像模式。用户可以自行调整光源距离和光源强度,但至于最终的成片风格能否讨好广大用户,这就需要时间来检验了。
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最后还有一个与国内用户无关,但是必须要指出的新变化,就是原生地图应用得到升级。说地图应用的升级与国内消费者无关,是因为国内市场有百度及高德这些更好用的第三方地图应用存在,iOS原生地图的使用体验并没有更胜一筹。但说其很重要,则是因为很多老用户都知道,当初iOS 6的“地图门”直接让其遭遇了一次声誉危机,甚至导致缔造了iOS的Scott Forstall因此离职。
而全新的地图应用也在某种意义上代表着,苹果从整合Scott Forstall“遗产”的老黄历迈上了新台阶,更精确的地址、更详细的地理覆盖,以及更精致的3D街景,也使得其在与Google Map的竞争之中有了一定的资本。
iPadOS——苹果十年未有之大变局
事实上,对于今年的WWDC来说iOS虽然很重要,但绝对算不上重头戏,因为在这次活动上,其推出了旗下第五大操作系统iPadOS。尽管早在2017年的WWDC上,苹果就已经将iOS分为iPhone与iPad两个部分,但直至两年之后的今天,才正式将iPad的交互逻辑和体验从iOS上分离出来。
全新的iPadOS让iPad不再仅限于是一个大号的iPhone,而是将负一屏与桌面整合、升级分屏功能支持应用多开功能、支持多个应用间快速切换、引入Column View视图,Safari变成桌面级浏览器。在交互层面,其则新增了双击选中指定内容、单指拖动内容、三指捏合复制、张开粘贴文字,以及三指左滑撤销手势。同时键盘也得到更新,不仅能够随意缩放与拖动,还加入了完美切合单手打字的滑动输入功能,因此从整体来看,在iPadOS加持下的iPad将在交互逻辑上更为灵活。
显然,iPadOS的出现进一步强化了iPad移动端生产力工具属性。但必须要指出,而且也是苹果在WWDC上没有说的一点,iPadOS是支持Lightning或USB-C端口鼠标的,只需通过“设置”——“辅助功能”——“定点触控”,就能够通过鼠标来操控iPad。
当初在iPad Pro诞生时,苹果就想要赋予这款产品生产力工具的属性,但是在iPadOS问世之前,这款产品始终没有达到这一期望,毕竟一个不能接外设的设备如何才能有生产力呢?而且更加致命的一点是,除了像Adobe这样的大公司,中小开发者对于将应用适配iPad的兴趣可以说是每况愈下,这从目前App Store里适配iPad的应用数量就能一窥究竟。因此在将iPadOS独立出来之后,也就是苹果向广大开发者发出的“檄文”,而从目前网络上的热度来看,开发者云集景从的可能性还是相当之高的。
iPadOS从iOS独立出来,可以说是苹果在休闲娱乐设备、教育设备、移动办公设备的尝试之后,为乔帮主最后一款作品确定了最终定位,也认准了移动办公才是更适合iPad的归宿。作为iOS与MacOS的中间者,iPadOS从iOS中诞生,又带有MacOS的交互逻辑,再加上跨平台融合的Project Catalyst(也就是之前的Marzipan),因此未来iPad与Mac的融合或许并不是一句空谈。
硬件当然也不能少不
哦,对了……在WWDC上,苹果还是如此前的传言一样发布了硬件产品。不过对于普通消费者而言,这一次的新硬件还是看看就好。此次苹果带来了史上性能最为强大的新款Mac Pro,从“垃圾桶”升级为“电暖气”,除了造型大变之外,内在也全面进行了升级,其能够拥有最高Intel Xeon28核处理器、1.5TB内存、Radeon Pro Vega II、双万兆网卡等等硬件配置。
为了搭配新款Mac Pro,苹果准备了“蓝星最强显示器”Pro Display XDR。这款32英寸的Retina mini-LED屏幕,有着高达1600nit的峰值亮度、1000nit的长期亮度、100万:1的对比度、6016x3384的分辨率,并能够支持XDR功能。
看起来很好很强大的这两款硬件产品,价格自然也非常的“美丽”。新款Mac Pro的起售价为5999美元,Pro Display XDR则是4999美元,而支架和底座则需要额外支付1000美元,这样一来,整套的价格最低需要11998美元,也就是83000元人民币。
看完整场发布会,只能说苹果在其官方微信订阅号上发布的“请上三个闹钟提醒”说法并不算过分。而确实也如同其所强调的,这次的WWDC不容错过,甚至可以说是其整个生态系统“十年未有之大变局”。
内容来源:今日头条 安兔兔